

Quelque chose surgit de la brume, du sable, de la distance. Se déplaçant lentement, se déplaçant doucement, il est vu et tout aussi rapidement perdu. Il résonne dans l'air libre, une voix dans le vent. C'est une procession. Une cavalcade se frayant un chemin à travers les déserts d'une planète lointaine. Les sons d'un autre monde. Ou quelque chose de ce genre.
C'est là que la réverbération Old Blood Noise Endeavors Procession entre en jeu. C'est ce que nous utiliserions pour créer une bande sonore de science-fiction. Un étrange mélange de réverbération obsédante et de trois réglages de modulation, la Procession vise à inspirer quelque chose de nouveau, de marginal et de risqué. Les commandes simples du Procession permettent de créer une gamme de sonorités de réverbération allant de la simple réverbération à l'écho filtré complexe de science-fiction. Les boutons Mix et Reverb contrôlent respectivement le mélange de signaux secs et humides et le déclin de la réverbération. Les boutons Speed et Depth correspondent au mode de modulation sélectionné : Flange, Filter ou Tremolo. La Procession dispose de deux commutateurs au pied. Le commutateur Bypass est le commutateur True Bypass standard. Le commutateur Hold est un commutateur au pied momentané qui, lorsqu'il est enfoncé, verrouille la note jouée dans l'effet de réverbération. Cela durera aussi longtemps que le commutateur Hold sera enfoncé. Si la commande Mix est réglée sur un niveau inférieur à 100%, vous pouvez continuer à jouer sur le signal de réverbération qui se maintient. La Procession dispose désormais d'un jack de sortie d'expression et d'une commutation sans clic. Le niveau de sortie peut être ajusté via un trimpot interne pour un boost, une légère baisse ou un gain unitaire.
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